tidak hanya membahas tekno (teknologi) tapi juga membahas semua yg ada di indonesia

test

Post Top Ad

Your Ad Spot

Total Tayangan Halaman

Daftar Blog Saya

Rabu, 21 Maret 2018

Headset desain referensi terbarunya milik Qualcomm menggunakan VR mandiri ke level berikutnya

Hasil gambar untuk qualcom vrQualcomm berpendapat bahwa virtual reality yang berdiri sendiri (VR) adalah cara masa depan, dan untuk membantu memindahkan masa depan itu bersama pembuat chip dengan desain headset referensi kedua di mana mitra seperti Google Daydream, HTC dan Oculus akan mendasarkan perangkat mereka sendiri.

Snapdragon 845 VRDK ('DK' adalah singkatan dari kit pengembang) adalah evolusi dari headset VRDK Snapdragon 835 tahun lalu dan mencakup headset baru dan SDK untuk pengembang.

Qualcomm mengumumkan headset Snapdragon 845 di MWC 2018 awal tahun ini, namun selanjutnya merinci headset ini minggu ini di GDC 2018 di San Francisco.

Ciri khas Snapdragon 845 VRDK adalah pelacakan enam tingkat kebebasan (6DoF) skala ruang, pelacakan mata didukung oleh Tobii, Adreno Foveation, sistem batas baru, dan dukungan kontroler 6DoF.

Tangkap semua itu? Mari kita memecah bagian-bagian penting.

 Pelacakan 6DoF skala ruangan adalah tambahan baru yang besar pada headset. Dengan menggunakan teknik yang disebut SLAM, Snapdragon 845 VRDK dapat memetakan lingkungan Anda secara real-time, dan bahkan membawa objek yang ada di dunia fisik ke dunia maya. Misalnya, meja di depan Anda mungkin diberikan sebagai batu di VR.Hasil gambar untuk qualcom vr

Perlu dicatat bahwa headset Snapdragon 845 tidak memerlukan sensor eksternal, seperti HTC Vive dan Oculus Rift, untuk memberikan informasi tentang di mana Anda benar-benar diposisikan di dunia.

Qualcomm belum memiliki data karena pengujian masih berlangsung, tetapi perusahaan tersebut mengatakan bahwa pelacakan skala ruang 6DoF seperti yang digunakan pada Snapdragon 845 VRDK mengarah ke akurasi yang lebih baik dan mengurangi penyimpangan, yaitu Anda tidak akan berkeliaran tanpa tujuan di sekitar kehidupan Anda. kamar sebanyak.

Implementasi SLAM pada headset dimungkinkan berkat DSP komputasi khusus (prosesor sinyal khusus) di Snapdragon 845, Qualcomm telah dijelaskan sebelumnya.

Foveation bukanlah hal baru untuk desain referensi Qualcomm. Ini pada dasarnya berarti headset tidak akan memberikan segalanya dalam pengalaman pada resolusi tinggi. Sebaliknya, hanya apa yang dilihat mata Anda akan berada pada resolusi puncak, dengan tepi sedikit terdegradasi.
Ini membantu manajemen daya, menurut Qualcomm, yang selanjutnya didorong berkat platform adreno GPU.
Terkait erat dengan foveation adalah pelacakan mata, tambahan utama lainnya di Snapdragon 845 VRDK. Dua kamera internal melacak pergerakan mata Anda, memungkinkan perangkat untuk mengetahui dengan tepat apa yang Anda lihat di VR.
Selain mengurangi beban kerja rendering segala sesuatu di layar pada resolusi tinggi, ada manfaat pelacakan mata lainnya yang bisa didapat, kata Qualcomm.
Untuk satu, ini adalah metode masukan lain selain tangan dan kontroler Anda - Anda dapat dengan cepat melihat sesuatu dan memilihnya.
Pelacakan mata juga memungkinkan VR lebih sosial karena akan membantu meniru ungkapan Anda yang sebenarnya. Akhirnya, Qualcomm menyarankan untuk memungkinkan data analitis yang lebih baik bagi para pengembang, pemasaran, dan personil periklanan karena mereka dapat melihat peta panas di mana mata pengguna diarahkan selama permainan dan penggunaan aplikasi.

Jika pelacakan lingkungan, tangan dan mata tidak cukup, VRDK Snapdragon 845 juga mendukung pengendali 6DoF.
Sama seperti headset Samsung Gear VR dan Google Daydream View (2017), Anda dapat menggunakan pengontrol untuk memilih di VR. Oh, dan tembak robot berduri seperti tawon, seperti yang kita lakukan saat demo kami di GDC.
Qualcomm memperkenalkan API pengendali-agnostik untuk mendukung pelacakan 6DoF selain dukungan pengontrol 3DoF yang sudah ada di VRDK Snapdragon 835.
Pengontrol 6DoF memberi lebih banyak akurasi, seperti yang juga kami temukan saat menggunakan headset nirkabel Oculu Project Santa Cruz tahun lalu.
Seperti saat produsen dan pengembang bisa mendapatkan GPS Snapdragon 845 VRDK, Qualcomm mengharapkan perangkat keras dan perangkat lunak diluncurkan pada Q2 2018.Standalone mendapatkan uap
Selain berita VRDK-nya, Qualcomm juga mengumumkan dukungan untuk HTC Vive Wave VR SDK, platform terbuka untuk membantu pengembang membuat konten VR seluler.
Dengan VRDK Snapdragon 845, Qualcomm sedang mempersiapkan panggung untuk VR standalone seperti pada bagian selanjutnya 2018 dan awal 2019.
Headset yang tidak memerlukan smartphone atau PC untuk dijalankan pun bermunculan dengan frekuensi yang lebih banyak, seperti HTC Vive Focus dan Lenovo Mirage Solo (keduanya berjalan di Snapdragon).

Hasil gambar untuk qualcom vrBagi Qualcomm, kit dev terbaru serta Program Percepatan HMD perusahaan ditujukan untuk menyediakan produsen dan pengembang dengan segala hal yang mereka butuhkan untuk menciptakan perangkat keras, aplikasi, dan permainan VR sendiri. Tujuannya adalah untuk mempercepat pengembangan VR mandiri, yang dibangun di atas platform Snapdragon.
Sejauh ini, industri ini tampaknya merespons strategi Qualcomm secara positif, dan kami mengharapkan headset Snapdragon yang lebih standalone dari HTC, Oculus dan banyak lainnya seiring dengan berjalannya waktu.
Kami berada di lapangan di Game Developers Conference (GDC) di San Francisco minggu ini yang mencakup game terbaru, mulai dari ponsel dan konsol hingga headset VR. Ikuti semua berita terbaru dari GDC 2018 sejauh ini!
 
 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Post Top Ad

Your Ad Spot